iMake10(バージョン1.5)を、リリースしました。
date:
4/12/2011
iMake10(バージョン1.5)を、昨日リリースしました。
開発環境をXcode 4に移行したのにあわせて、
プログラムの見直しをしました。
4桁の数字から、加減乗除で10をつくる遊びです。
切符や車のナンバーで遊んでいた方に、おすすめです。
→ iMake10の遊び方はこちら。
自作のiPhoneアプリを広めたい!レビュー依頼できる8サイトまとめ
date:
2/16/2011
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2011/02/iphone.html自作のiPhoneアプリを広めたい!レビュー依頼できる8サイトまとめ

自分で作ったアプリは、できるだけ多くの人に広めたい!それがアプリ開発者の親心というもの。そこで、iPhoneアプリのレビューを寄稿・依頼できるサイトをまとめてみました。
依頼・寄稿できるレビューサイト8つ
- AppBank
▽AppBankへの寄稿について(2011/4/7〜受付停止中)
▽【更新版】AppBank へのレビュー依頼について。(2011/8/1追記) - meet i
▽掲載申請(トップページ下部に、Emailのリンク) - iPhone女史
▽iPhoneアプリレビュー 寄稿専用フォーム
▽女性向けアプリ情報募集フォーム - あっぷりぃ
▽あっぷりぃでは開発者様からの寄稿をお待ちしております - Touch Lab - タッチ ラボ
▽このサイトについて(アプリ開発者の方へ) - AppleFan!
▽お問い合わせ - iPhone 研究室
▽アプリの宣伝 募集 - キッズアプリCOM
▽レビュー依頼 申込みフォーム
サイトに載せていただいた記事一覧
- AppBank
▽パンダピアノXmas: 子供が夢中な楽器アプリ♪鈴&トライアングルで、どんな曲もクリスマスソングに☆。3645(寄稿)
▽Make10 LITE: 10を作れ!4桁数字5,878問!切符やナンバープレートをひたすら計算するあなたに!無料。1444(寄稿)
▽トイピアノ(パンダ): パンダの顔が太鼓・タンバリン・シンバルに!大人も楽しめるピアノ!無料。1052(寄稿) - meet i
▽4つの数字で10を作れ(レビュー)
▽パンダの顔のおもちゃピアノ(レビュー) - iPhone女史
▽パンダピアノXmas|お子様と一緒にクリスマスソングを楽しもう☆(レビュー)
▽Make10 LITE (4つの数字で10を作れ)|こ、これは難しい!四則演算とカッコを使って「10」を作ろう☆計算脳トレゲーム(レビュー)
▽トイピアノ(パンダ)|パンダの顔した愉快なおもちゃのピアノ、意外とハマるこの楽しさをご紹介します!(レビュー) - あっぷりぃ
▽クリスマスにはお子さんと一緒にクリスマスソングを演奏しよう。『パンダピアノXmas』(レビュー)
▽4つの数字を足す、引く、掛ける、割るで10を作ろう。Make10 LITE (4つの数字で10を作れ) (レビュー)
▽おもちゃのパンダピアノで遊ぼう。トイピアノ(パンダ)(レビュー) - Touch Lab - タッチ ラボ
(掲載なし) - AppleFan!
(掲載なし) - iPhone 研究室
(掲載なし。たぶん依頼するのを忘れました) - キッズアプリCOM
▽コレはかわいい!パンダと一緒にメリークリスマス!!(レビュー)
▽パンダの形をしたかわいいピアノ「トイピアノ」音色がかなりイイよ♪(レビュー)
紹介していただいたサイトは他にもありますが、受付フォームや「レビューしますよ」と明記のないサイトは、リストから除きました。(他にいいサイトがあったら、ぜひ教えてください!)
<5月4日追記>
RainbowAppsさんにも、レビューサイトあります。
▽アプリレビュー依頼 « RainbowApps – iPhone/iPad アプリランキング
自分でどんどん宣伝したい方は…
自分でもどんどん宣伝したい!という方は、こちらの記事をどうぞ。僕が実際にやってみたプロモーション方法を、まとめました。
▽iPhoneアプリを一生懸命売る!実際にやってみた7つの宣伝方法
アプリ出した!Twitter始めた!アップルストアで喋った!雑誌載った!iPad買った!2010年をブログで振り返り。
date:
12/31/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/12/twitteripad2010.htmlアプリ出した!Twitter始めた!アップルストアで喋った!雑誌載った!iPad買った!2010年をブログで振り返り。
過去のブログを読みながら、2010年を振り返り。Apple関連のニュースも、はさんでみました。- 1月 iPod touchを買う。
- 3/23 アプリ制作&ブログ開始。
- 4月 Twitterを始める。
- 4/3 iPadアメリカ発売
- 4/18 初めてのアプリ申請。
- 4/23 1作目「ToyPiano (Panda)」リリース。 4/29:カテゴリ2位に。
- 5/7 OpenGLの勉強開始。
- 5/28 iPad日本発売
- 5/31 2作目「Make10 LITE」リリース。 6/5:カテゴリ1位に。
- 6月 開発環境をSnow Leopardに。
- 6/20 @frnkさんのお誘いで、アップルストア札幌で発表。
- 6/24 iPhone 4発売
- 7/1 iAdサービス開始
- 7月 札幌から奈良へ引越。
- 7/9 パンダピアノ(改名)、Make10 LITEをiOS 4対応。
- 8/20 あっぷりぃで、アプリレビューを書き始める。
- 8/20 「iPhone & iPad 音楽アプリガイド」に、パンダピアノ掲載。
- 9/3 レビュー用に、アプリの動画撮影を始める。
- 9/8 iOS 4.1(Game Center対応)リリース、新iPod touch発売
- 10/8 Make10 LITEを「iMake10」へ改名。
- 10/14 iPadを買う。
- 10/15 「電撃ゲームス」12月号に、インタビュー&アプリ掲載。(by @kararemichiさん)
- 10/21 新Mac Book Air発売
- 10/29 「iPhone People」Autumn-Winterに、インタビュー&アプリ掲載。(by @kararemichiさん)
- 11/22 iOS 4.2リリース(iPadも対応)
- 11/30 アプリレビューが100本に。
- 12/1 3作目「パンダピアノXmas」リリース。初プレゼント企画。
- 12/20 Unityの勉強開始。
- 12/28 「オリコンアプリランキング」で、パンダピアノが部門5位に。
今年は、アップルストアで発表とか、雑誌に載ったりとか、
人生初めての体験をさせてもらいました。
そういえば、両方ともTwitterがきっかけでした。
レビューを書き始めたのも、Twitter上での募集があったから。
思えば「きっかけはTwitter」な一年でした。
きっかけと言えば。
アプリ制作のきっかけは、iPod touchを買ってもらったこと。
自分で作ったものが、手の中で動く楽しさ。夢中になりました。
その後、iPadもプレゼントしてもらっちゃいました。
iPadでも、楽しいものを作りたいと思います。
初めてリリースした「パンダピアノ」がヒットしたお陰で、
いろいろ頑張れた気がします。
「iMake10」も楽しんでいる方がいて、嬉しい限り。
アプリで遊んだり、応援していただいた方々に、感謝です。
コメントや写真・動画は、何度も見てニコニコしてました。
Appleのニュースを振り返ると、リリースの多さにビックリ。
一年でこんなに出たっけ?というのが、正直なところ。
買ってる商品や、サービスへの対応は(僕は)一歩遅いんですが、
来年も楽しませてもらいたいな、と思っています。
今年一年、たいへんお世話になりました。
2011年も、よい年でありますように!
Photo: (c) tooru sasaki|写真素材 PIXTA
Making of パンダピアノXmas #1: iPadでジャイアントパンダ。
date:
11/26/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/11/making-of-xmas-1-ipad.htmlMaking of パンダピアノXmas #1: iPadでジャイアントパンダ。

突然ですが、12月に「パンダピアノXmas」を出します!
Appleに申請中で、リリース日は未定ですが…
審査に通ることを祈っている、今日この頃です。
リリースされるまで、アプリの「メイキング」的なものを、
ブログで書いていこうと思います。
質問やリクエストがもしあれば、
Twitterなどでいただけると、お答えできる、かも。
今回、制作期間は2週間くらいでしょうか。
11月前半に、がーっと作りました。
企画自体は、10月中から考えていました。
「パンダピアノ」のバージョンアップと並行してやっていて、
絵やプログラムを、行ったり来たりでした。
10月くらいに、「次を作らないと」と思っていて。
電撃ゲームスやiPhone Peopleに載せていただいた、
あの頃かな。
「iMake10」をバージョンアップさせた後です。
10月は、ちょうどiPadを購入したところでした。
実は購入直後、iPadに「パンダピアノ」インストールしようとして、
失敗しました。
iOS 4.0以降対応に、してたんです。(今ならOKだけど)
とりあえず、開発環境で設定を変えて、インストールしました。
iPadの画面で、でっかくなったパンダ。
ジャイアントパンダ。
弾きやすい。音もでかい。
ジャイアントパンダ楽しい!
よし、もういちど「パンダピアノ」を見直そう!と。
つづく。
テンパズルと、iMake10。
date:
10/10/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/10/imake10_10.htmlテンパズルと、iMake10。
テンパズル - Wikipediaより。テンパズルは、4桁の数字を一桁の数字4つとみなし、これに四則演算などを用いて10を作る遊び。make10(めいくてん)とも呼ばれる。切符の番号や車のナンバープレートなどでの短時間の遊びに利用され、日本経済新聞で渋滞時の時間の潰し方として紹介されたことがある。この遊びをアプリ化したのが「iMake10」。
子供の頃は切符でやってたけど、最近は車のナンバーかな?
もちろん「iMake10」も使ってます。
無料アプリなので、ぜひどうぞ。
iMake10をリリースしました。
date:
10/08/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/10/imake10.htmliMake10をリリースしました。
iMake10(バージョン1.4)を、昨日リリース。「Make10 LITE」改め「iMake10」。
名前とアイコンから「LITE」の文字を削除。
アイコンのデザイン、力入れました。
LITEの赤がなくなったこともあって、より渋く。
iOS 3.0以降対応なので、iPadでも遊べるように。
電車の座席が向かい側でも、2人で遊べます。
iMake10、今後ともよろしゅうお願いします。
バージョン 1.4 の新機能
☆iOS 3.0以降に対応しました。
☆アイコン・画面デザインを変更しました。
☆広告を変更しました。
新しいアプリ、申請中。
date:
9/09/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/09/blog-post.html新しいアプリ、申請中。
新しいアプリを、現在申請中です。イラストレーターさんからアイデアを頂いて、作りました。
アイデアの10分の1も表現できてない気がする…
でも触ってほしい。そんな感じです。
まれにアプリが落ちてしまう、というレポートがあったので、
パンダピアノとMake10の修正をしました。
見た目も機能も変わりませんが、これからもヨロシクです。
アップルストア札幌での、発表スライド。
date:
6/21/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/06/blog-post_21.htmlアップルストア札幌での、発表スライド。
昨日、アップルストア札幌で発表したスライドです。「トイピアノ(パンダ)」「Make10 LITE」を紹介しました。
ご来場いただいた方、その場でアプリをダウンロードしてくれた方、
ありがとうございました!
当日の様子はTwitterのログで。
http://twitter.com/#search?q=%23devsap
アプリ関係で、最近考えていること。iPadほしい。
date:
6/03/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/06/ipad.htmlアプリ関係で、最近考えていること。iPadほしい。
最近考えていること。(アプリ関係で)- Make10 LITEリリース。もっと順位上がらないかな。
- 新しいアプリを作りたい。
- 開発環境をSnow Leopardにしたい。
- Apple Storeでしゃべるかも。準備しなきゃ。
- アプリの宣伝には、自前のレビューサイトが必要かも。
- iPadほしい。
- Google Adsenseの設定がうまくいかない。うー。
1は現在53位。まずは50位入りを。
3はSnow Leopardじゃないと、iPad向けの開発環境が作れないから。
4はどうしよう。おろおろ。
6は…稼げたら、ね。
7は力不足?AdMobのようにわかりやすいといいんだけど…。
『Make10 LITE』アプリの遊び方(2)動画で紹介。
date:
5/24/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/05/make10-lite_24.html『Make10 LITE』アプリの遊び方(2)動画で紹介。
『Make10 LITE』の紹介動画を作りました。アプリの操作方法を解説しています。
操作はシンプルですが、問題はたっぷり5,878問。
毎日解いても、新しい問題に挑戦できます。
『Make10 LITE』アプリの遊び方(1)画面の解説。
date:
5/23/2010
https://xn--iphone-uo4e6oqfp132aotgy07deu3f.blogspot.com/2010/05/make10-lite.html『Make10 LITE』アプリの遊び方(1)画面の解説。
5/20に、新作アプリ『Make10 LITE』を申請しました。
まだダウンロードしていただけませんが、
アプリの遊び方を少しずつ説明していきたいと思います。
アプリを起動すると、タイトル画面が表示されて、
すぐに問題画面に移ります。
<問題を表示>
画面上部に、問題の数字4桁が表示されます。
この4つの数字を、どうやって10にするか悩みます。
問題がどうしても解けなかったら、解答を見ます。
探偵のシルエットをタッチします。
<解答を表示>
解答が表示されました。
解答は一通りとは限りませんが、画面では解答の一例を示します。
今回の問題は解けませんでしたが、次の問題にチャレンジです!
問題の数字をタッチします。
<次の問題を表示>
次の問題が表示されました。
上部の「?」(もしくはバー)をタッチすると、ヘルプを表示します。
<ヘルプを表示>
『Make10』のルールを表示します。
(設定が日本語の場合は、日本語で表示します)
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4つの数字をすべて使い、10を作れ。
(例)8595: 8 x 5 / (9 - 5) = 10
1. 四則演算(+, -, x, /)のみ行う。
2. 括弧を使うことができる。
3. 解答は必ず存在する。
複数の解答が存在することもある。
問題は5,878問ある。
とにかく、ひたすら10を作れ。
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解答は、数字の順序を変えないルールで作成していますが、
自分なりのルールで解いても構いません。
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